h5封装的app怎么调用支付

H5封装的App是指通过WebView将网页打包成App的形式,同时实现了App原生的功能与交互体验。这种应用方式对于开发者而言,既能够使用Web技术开发,又可以借助App集成支付等原生功能,提升了App的灵活性与可用性。本文将详细介绍如何在H5封装的App中调用支付功能的原理以及步骤。

H5封装的App调用支付的原理

在H5封装的App中调用支付,需要借助App内置的WebView组件与H5页面之间的交互方式。一般来说,常见的交互方式有以下两种:

1. 通过WebView的JavaScript与Native相互调用

这种交互方式需要在WebView组件中注册JavaScriptInterface,为H5页面提供与App原生组件的连接。在H5页面中,使用JavaScript方法调用Java方法,实现与App的交互功能。

2. 通过WebView的回调函数实现交互

这种交互方式是通过WebView组件的loadUrl方法,向H5页面发送消息,同时在H5页面中定义回调函数来接收数据并处理。

在进行支付时,通常需要在App端同时完成客户端和服务端的支付操作。因此,在调用支付时需要进行如下步骤的处理:

1.生成订单信息

在App端生成包含订单号、商品名称、商品价格等信息的订单对象。

2.请求服务器获取支付参数

将订单信息发送到服务器,并接收到由支付平台返回的预支付参数。

3.调用支付接口

使用支付平台提供的SDK调用支付接口,将预支付参数作为参数发送至支付平台。

4.接收支付结果

支付平台通过异步回调的方式向服务器返回支付结果状态,服务器收到回调信息后对订单进行处理。

以上步骤需要在App端与服务器端共同完成,并通过WebView之间的交互实现。

H5封装的App调用支付的具体步骤

下面将详细介绍在H5封装的App中调用支付的具体步骤,以微信支付为例。

1.在App端生成订单信息并发送至服务器端

在App端使用Java代码生成包含订单号、商品名称、价格等信息的订单对象,并使用OJBKHttpClient发送POST请求将订单信息发送至服务器端。

```

//生成订单信息

private void generateOrderInfo() {

orderInfo = new OrderInfo(); //初始化订单对象

orderInfo.setOrderId(createOrderId()); //生成订单号

orderInfo.setGoodsName("iPhone XS Max 256G"); //设置商品名称

orderInfo.setPrice(9999); //设置商品价格

...

}

//发送订单至服务器端

private void sendOrderInfoToServer() {

OJBKHttpClient httpClient = new OJBKHttpClient(); //初始化网络请求库

httpClient.setData(orderInfo); //设置请求数据

httpClient.post(URL, new OJBKHttpResponseHandler() {

@Override

public void onSuccess(int statusCode, JSONObject response) {

//请求成功后,解析服务器返回的支付参数

parsePayParams(response);

}

@Override

public void onFailure(int statusCode, Throwable error) {

//请求失败后,显示错误信息

Toast.makeText(MainActivity.this, "请求支付信息失败,请稍后重试!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

}

```

2.在H5页面中请求支付参数

在H5页面中,通过JavaScript方法请求服务器端获取支付参数。

```

//发送请求获取支付参数

function loadPayParams(orderId) {

var xhr = new XMLHttpRequest();

xhr.open('POST', URL, true); //设置请求方式、URL、是否异步

xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json'); //设置请求头

xhr.onreadystatechange = function() {

if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { //请求成功

var result = xhr.responseText;

if (result != null && result != '') {

var params = JSON.parse(result); //将获取的参数转化为json对象

var appId = params.appid;

var timeStamp = params.timestamp;

var nonceStr = params.noncestr;

var prepayId = params.prepayid;

var paySign = params.sign;

//调用微信支付接口

doWeChatPay(appId, timeStamp, nonceStr, prepayId, paySign);

}

}

}

xhr.send(JSON.stringify({orderId:orderId})); //发送请求

}

```

3.调用微信支付接口

在H5页面中使用调用微信支付JS API实现微信支付。

```

//调用微信支付接口

function doWeChatPay(appId, timeStamp, nonceStr, prepayId, paySign) {

WeixinJSBridge.invoke('getBrandWCPayRequest',{

"appId":appId, //公众号名称,由商户传入

"timeStamp":timeStamp, //时间戳,自1970年以来的秒数

"nonceStr":nonceStr, //随机串

"package":"prepay_id=" + prepayId,

"signType":"MD5", //微信签名方式

"paySign":paySign //微信签名

},function(res){

if(res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:ok" ) { //支付成功

alert("支付成功");

} else { //支付失败

alert("支付失败,错误代码:" + res.err_code + ",错误描述:" + res.err_desc);

}

});

}

```

4.处理支付结果

服务器端接收到支付结果后,根据结果状态进行处理,在H5页面中再次向App端发送支付结果状态,并在Java代码中对支付结果进行处理。

```

//接收支付结果状态

public void handlePayResult(String result) {

if(result.equals("success")) {

Toast.makeText(MainActivity.this, "支付成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

} else if(result.equals("failed")) {

Toast.makeText(MainActivity.this, "支付失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

} else {

Toast.makeText(MainActivity.this, "未知错误!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

```

通过以上步骤,就可以在H5封装的App中调用微信支付功能了。需要注意的是,以上代码仅为示例代码,实际开发中应根据具体需求进行修改和优化。同时,为了增强安全性,建议在生成订单信息和向服务器发送订单信息时,采用加密算法对信息进行加密,避免信息被窃取或篡改。