近年来,移动互联网的发展使得移动端应用开发越来越受到关注,其中h5开发技术在移动端应用中广泛应用。h5开发技术的优势在于可以使用一种技术开发多个平台的应用,在使用上十分方便快捷。本文将介绍如何通过h5开发技术调用移动设备的拍照功能。
一、前置知识
在介绍调用移动设备拍照功能的方法之前,我们需要先了解一些前置知识。
1. HTML5 File API
HTML5 File API 是一组 API 主要用于读取和操作本地文件。其中,FileReader API 可以用来读取本地文件(如图片、音频等)并将其显示在浏览器中。另外,HTML5 File API 中还有其他 APIs,如:File Interface、FileList Interface、Blob Interface 等等,这些 API 用于文件的处理。
2. 相机 API
移动设备的相机 API 主要用于打开摄像头、拍照、录像等功能。
二、调用拍照功能实现步骤
了解了前置知识之后,下面我们来详细介绍如何调用移动设备拍摄照片的功能。
1. 使用 HTML input 标签
我们可以使用 HTML 中的 input 标签实现拍照功能。通过设置 input 标签的 type 属性为 file 和 accept 属性为 image/*,就可以启动移动设备的拍照功能并保存照片到本地。
```html
```
但是,在 Android 中会弹出文件选择框,需要手动选择拍照或相册才能拍照。
2. 使用 Camera API
使用 Camera API 可以直接启动相机,实现拍照功能通常通过调用 navigator.mediaDevices.getUserMedia() 方法,该方法返回一个媒体流。我们可以通过设置这个媒体流来打开相机,然后获取到拍摄的相片。
```javascript
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: false,
video: {
facingMode: "user",
width: {
min: 320,
ideal: 640,
max: 1920
},
height: {
min: 240,
ideal: 480,
max: 1080
}
}
}).then(function(stream) {
var video = document.querySelector('video');
video.srcObject = stream;
video.onloadedmetadata = function(e) {
video.play();
};
}).catch(function(err) {
console.log(err);
});
```
上述代码中,首先通过 navigator.mediaDevices.getUserMedia() 方法获取到一个媒体流,该媒体流用于打开相机。然后,通过设置 video 标签的 srcObject 属性启动相机并显示在页面上。
在拍照后,我们可以使用 canvas 将获取到的视频流转化为图片,并将其保存。
```javascript
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;
ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
var dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg');
```
上述代码中,首先创建一个 canvas 元素,用于显示视频流。然后,使用 drawImage() 方法将视频流渲染到 canvas 中。最后,使用 toDataURL() 方法将 canvas 中的内容转换为图片的 base64 编码格式。
三、总结
通过本文的介绍,我们学习了如何使用 h5 开发技术调用移动设备的拍照功能。其中,调用拍照功能有两种方法:使用 HTML input 标签和使用 Camera API。在实际开发中可以根据不同的需求选择不同的方法。