在移动互联网时代,应用程化已经成为互联网的一大趋势,而各类游戏也已经成为人们移动互联网日常生活中不可或缺的一部分。随着HTML5 技术成熟,H5游戏也越来越受欢迎,那么如何把H5游戏做成APP呢?
首先,我们需要明确的是,将H5游戏变成APP需要进行两个方面的工作:一是将H5游戏转变为可以在移动端运行的游戏,二是在移动端提供用户可以下载、安装和使用的APP应用程序。下面我们来详细介绍一下这两个方面的实现方法。
1.将H5游戏转变为可以在移动端运行的游戏
HTML5技术具有跨平台、高度可扩展性等特点,H5游戏中很多功能和操作都与原生APP相似甚至更好,然而H5游戏也有其局限性,比如性能较原生APP差、API 关联性不强等。因此,我们需要对H5游戏进行一定的优化和适配工作,提高游戏在移动端的流畅性和用户体验。
1.1 移动端适配
H5游戏的适配是一项很重要的工作,它可以让游戏更好的呈现在手机屏幕上,通常需要进行以下几个方面的适配工作:
(1) 宽度适配
根据不同手机屏幕的分辨率,需对H5游戏进行宽度的适配。可以使用CSS3的@media查询或JS的window.screen.width来检测屏幕宽度并进行适配。
(2) 高度适配
同样根据不同手机屏幕的分辨率,需对H5游戏进行高度的适配。使用JS的viewport 可以实现对高度的控制。
(3) 缩放适配
移动端要考虑用户缩放操作,因此还需要进行缩放适配。可以使用标签中的viewport标签对移动端缩放进行控制。如下代码可以控制不进行缩放:
```
```
(4) 字体适配
移动端不同像素密度和屏幕大小会导致字体显示效果不一样,因此需要对字体进行适配,可以采用rem或px来解决字体适配问题。
1.2 性能优化
H5游戏在移动端运行,性能极为重要。以下几个方面需要针对性的进行优化:
(1) 图片优化
减少图片的大小和数量是提高H5游戏性能的重要一环。可以将图片压缩,使用WebP格式以及使用CSS Sprites(雪碧图)等方式。
(2) 代码优化
减少JavaScript和CSS文件的大小和个数对性能的提高也非常重要。可以使用压缩合并工具,减少附加空格、注释等来优化代码。
(3) 首屏加载时间优化
在移动端许多人通过WiFi或4G网络使用,为了让用户能在最短的时间看到游戏内容,需要对首屏加载时间进行优化。可以采用图片延时加载、使用精灵图、使用缓存等手段。
2. 在移动端提供用户可以下载、安装和使用的APP应用程序
H5游戏作为一款网页游戏,最初并没有面向APP方向设计,因此必须寻找某些发行平台,如各类媒体门户站点或游戏平台,来满足市场需求。以下是H5游戏转换为APP的几种方式:
2.1 开源框架
一些开源框架有着丰富的功能和强大的扩展性,可以方便地将H5游戏转变为APP应用程序。如XDK、Phonegap、Cordova、Ionic等都是非常好的开源框架。
2.2 封装工具
通过一些封装工具可以快速的将页面变成APP应用程序。市面上比较有名的封装工具有:AppCan、Mbuilder、APICloud等。
2.3 混合开发
混合开发技术被广泛应用于H5移动应用程序中,可以快速便捷地将H5页面封装成APP。比如使用React Native进行混合开发,就可以将H5游戏转变为APP应用程序。
综上所述,将H5游戏转换成APP,需要针对性的适配和优化H5游戏的性能,并在移动端提供用户可以下载、安装和使用的APP应用程序。只有这样,才能保证游戏在移动端的质量和用户体验,进而扩大用户群体和市场影响力。